WizeCheats
Главная
ОтзывыСкидкиПартнёрствоДрайверы и ПОАккаунтыПоддержка
Войти
WizeCheatsWIZECHEATS

Лучшие приватные читы для популярных игр. Безопасность и конфиденциальность гарантированы.

FP

Каталог

  • ROB RUN
  • Rust
  • Arena Breakout Infinite
  • Arc Raiders
  • Dayz
  • Escape From Tarkov

Навигация

  • Главная
  • Отзывы
  • Драйверы и ПО
  • Аккаунты
  • О нас
  • Открыть обращение

Связь

  • Telegram
  • Discord
  • info@wizecheats.ru
fpsvisamastercardbitcoinbinancepaypal

© 2026 WIZECHEATS. ALL RIGHTS RESERVED.

Пользовательское соглашениеПолитика конфиденциальностиМы продаём на YouGame
ПоддержкаОткрыть тикет
ГлавнаяROB RUNVengeance

Vengeance

Не обнаружен
ROB RUN
0.00 отзывов0 продаж
от 333 ₽

Выберите подписку

Итого333 ₽
  • Aim — наведение [Full]:
  • Aim enabled - Включает наведение при удержании назначенной клавиши и активном окне ROB RUN. По умолчанию выключено.
  • Activation key - Одна назначаемая клавиша клавиатуры или кнопка мыши. По умолчанию правая кнопка мыши. Нажми поле бинда и затем нужную клавишу; Escape отменяет назначение.
  • Aim FOV - Радиус выбора цели в пикселях: 10–500. Среди подходящих целей выбирается ближайшая к центру области наведения.
  • Aim smoothing - Плавность движения наведения, диапазон 1–30. Увеличение значения делает движение более плавным и медленным.
  • Target bone - Выбор одной точки: Pelvis / таз, Chest / грудь, Neck / шея, Head / голова. Для наведения требуется доступная реальная кость выбранного типа.
  • Aim distance - Максимальная дистанция выбора цели: 10–1000 м.
  • Target NPC - Разрешает выбирать NPC. Свой персонаж и погибшие не выбираются; также необходимы актуальная камера и корректные данные скелета.
  • Draw FOV - Показывает один круг FOV с настраиваемым цветом при включённой общей отрисовке. Круг не зависит от включения аима или наличия свежего игрового кадра. Старый дополнительный квадрат удалён.
  • Input Conditions - Наведение прекращается при отпускании клавиши, открытии меню, потере фокуса игры или отсутствии достаточно свежих данных. BattleMode является отдельным визуальным фильтром, а не настройкой выбора целей аима.
  • ============================================
  • BattleMode — боевой режим:
  • Battle Mode - Оставляет противников в ESP и на радаре; скрывает мировые метки и транспорт. Возле включённого радара появляется индикатор «БОЕВОЙ РЕЖИМ». Сохранённые переключатели категорий не изменяются.
  • Battle Mode key - Назначается в Разное → Бой → Бинд боевого режима. По умолчанию F6. Поддерживаются клавиатура и кнопки мыши; значение сохраняется в конфиге.
  • Toggle Behaviour - Одно нажатие переключает режим один раз. Удержание не вызывает повторных переключений. Бинд действует в активной игре при закрытом меню; назначение клавиши в меню не включает режим.
  • Clan Battle Teams - В клановом бою используются реальные стороны атакующих и защитников. Своя сторона скрывается; при активном командном контексте неизвестная принадлежность не объявляется противником.
  • Open-world Allies - В обычном мире скрывается свой непустой клан. Если собственная роль — полицейский, другие полицейские также считаются своими. Это фильтр по доступным признакам, а не универсальная проверка агрессии.
  • Police / NPC / Dead Players - Погибшие и обычные NPC исключаются. Полицейские NPC могут оставаться противниками при игре за неполицейскую роль; отдельный фильтр Police продолжает действовать.
  • Players - Основной переключатель ESP игроков. Фильтры радара и его масштаб настраиваются отдельно.
  • Names - Ник над персонажем. При соответствующих настройках добавляются тег клана, отметка COP и ID.
  • Boxes / Box style - Рамка вокруг персонажа: Full / полная или Corners / углы. Это две экранные формы рамки, а не заливка тела.
  • Distance - Расстояние до игрока в метрах в привычном блоке подписи под персонажем.
  • Health when available - Тонкая полоса здоровья слева от рамки, только когда доступны текущее и максимальное HP. Неизвестное здоровье не заменяется вымышленным значением.
  • Player distance - Дальность ESP игроков: 10–1000 м. Радар не ограничивается этим ползунком.
  • Police - Отдельный фильтр полиции. Полицейские получают метку COP и собственный цвет; их отображение не сводится к общему переключателю NPC.
  • NPC / Dead players / Local player - Независимые переключатели обычных NPC, погибших и собственного персонажа в ESP. BattleMode дополнительно применяет свои ограничения.
  • ESP Preview - Предпросмотр оформления игрока в меню: рамка, скелет, подписи и поддерживаемые индикаторы. Это образец оформления, а не ещё один живой игрок.
  • ============================================
  • Visuals / Equipment — снаряжение и подписи:
  • Skeleton - Показывает измеренные суставы. Мировой корень, поворот и локальные суставы сглаживаются между снимками с сохранением длин костей. Камера не сглаживается. Краткие пропуски позы, сустава или персонажа перекрываются до 150 мс без продления возраста измерений; сохранённая поза следует смещению корня. Новый PID/model/view, телепорт и выход сцены сбрасывают состояние. Неизмеренные суставы не выдумываются. Автоматический резерв поиска костей при неполных данных модели; сглаживание не отбрасывает ноги из-за межкадрового изменения длины. Длины постоянных сегментов защищены от одиночных выбросов.
  • Weapons / held item - Оружие или предмет в руках, когда его описание доступно. Модели и номера оружия сохраняют исходные обозначения.
  • Armor indicator - Показывает наличие брони; число прочности/количества добавляется только при доступных данных. Отдельная полноценная полоса брони не заявляется.
  • Role label / Clan tags - Отдельные переключатели роли персонажа и тега клана.
  • Character states - Дополнительные доступные состояния: стрельба, бег, приседание, перезарядка, арест и нокаут. Набор зависит от данных персонажа.
  • Entity IDs - Добавляет служебный ID к подписи игрока. Для обычного чтения предметов цифровой ID не используется вместо неизвестного названия.
  • Bone thickness - Толщина линий скелета: 1–4.
  • ============================================
  • World / Vehicles — транспорт:
  • Vehicles - Отображение машин и вертолётов в игровом мире. Транспорт на радаре имеет отдельный переключатель.
  • 3D boxes - Объёмные рамки по габаритам и ориентации транспорта, если эти сведения доступны.
  • Vehicle Labels - Название сверху и дистанция ниже. Цвет и прозрачность берутся из палитры транспорта.
  • Vehicle distance - Дальность мирового ESP транспорта: 20–1500 м.
  • Owner / available - Добавляет доступное имя владельца либо отметку свободного транспорта в подробную строку.
  • Passengers - Показывает число найденных персонажей, связанных с транспортом; это не обещание полного списка всех мест.
  • Engine state / Cargo in vehicle - Состояние двигателя и наличие груза, если соответствующие сведения доступны.
  • Vehicle / world details / Detail distance - Подробности транспорта включаются отдельно и показываются вблизи. Дальность подробностей: 10–500 м. При доступной скорости в подробностях также выводится км/ч.
  • ============================================
  • World / Objects — предметы и контейнеры:
  • Loose items / cash - Статические и случайные предметы мира, а также точки наличных. Известные количество или сумма добавляются к подписи.
  • Item distance - Максимальная дальность отдельных предметов: 10–1000 м. Также действует общий предел World distance.
  • Loot nodes / bags - Точки лута, сумки и доступные останки транспорта. Это не автоматический просмотр полного содержимого каждого контейнера.
  • Containers - Контейнеры и доступные мебельные, строительные и участковые хранилища.
  • Empty / taken - Разрешает отображать объекты, которые по доступному состоянию пусты или уже забраны. Неизвестное состояние не объявляется пустым.
  • Cargo objects - Отдельный слой доступных объектов груза.
  • World distance - Общий предел отображения объектов мира: 10–1000 м.
  • Object Label Layout - Обычная отрисовка всегда использует две центрированные строки: название сверху, дистанция снизу. Отдельного режима Compact ESP нет; прозрачность автоматически не изменяется.
  • Avoid overlapping labels - Пропускает пересекающиеся подписи. Объекты рассматриваются по расстоянию, а подписи предметов получают приоритет перед транспортом; количество меток ограничено для читаемости.
  • Readable Names / Russian Translation - Русский язык применяется при отрисовке предметов, витрин, контейнеров и машин. Словарь проверен по 846 записям доступного SDK, из них 92 записи моделей оружия сохраняют обозначение. Учтены варианты, Mk, количества ×N и состояния Full/Cumulative. Никнеймы и владельцы не переводятся.
  • World Refresh Stability - Ошибка чтения коллекции или предмета не удаляет последнюю успешную метку сразу: неизвестное состояние допускается до 1.5 с. Подтверждённое удаление/пустое состояние применяются сразу. Равнодалёкие подписи имеют стабильный порядок.
  • ============================================
  • World / Interactions — камеры и объекты карты:
  • Security cameras - Отдельное отображение камер наблюдения из данных зданий. При доступном признаке поломки название получает соответствующую отметку.
  • Camera Updates - Камеры обходятся порциями и кэшируются, поэтому новые метки могут появляться не мгновенно. Это ESP камер, а не просмотр их видеопотока.
  • Guard posts - Метки стационарной охраны. Они не подменяют ESP полицейских персонажей и не объявляются полицией автоматически.
  • Security / alarms - Доступные сигнализации и охранные панели.
  • Medical cabinets - Отдельный фильтр медицинских шкафов и медицинских точек.
  • Doors - Доступные двери и связанные с ними точки взаимодействия, включая поддерживаемые хранилища.
  • Other interaction points / Points of interest - Дополнительные взаимодействия и точки интереса карты с отдельными переключателями.
  • Traders / Vehicle spawn points - Торговцы и точки выдачи транспорта.
  • Hideouts / Workbenches - Укрытия и доступные рабочие станции, включая поддерживаемые точки обработки или обмена груза.
  • Banks / Roulette - Отдельные переключатели банков и рулетки.
  • Radar - Радар с сеткой, маркерами персонажей и компактной стрелкой собственного направления. Полноценная фоновая карта локации в этой версии не заявляется.
  • Rotate radar - Поворачивает радар по направлению камеры; включено по умолчанию. Позднее можно выключить и сохранить собственный выбор.
  • Radar size - Размер радара: 100–400 px.
  • Radar zoom - Ручной масштаб: 0.05–5.00. Большее значение сильнее приближает; это базовый масштаб для автомасштаба.
  • Radar X / Radar Y - Координаты радара в пределах ширины и высоты экрана.
  • Radar Players - Стрелки направления персонажей и доступные подписи/дистанции. При наличии используется реальное направление взгляда, иначе — направление корпуса. Длинные лучи удалены.
  • Distant Radar Contacts - Контакты за границей квадрата прижимаются к краю и приглушаются. Дистанция показывается при включённых подписях. Такая отметка не означает, что игрок стоит рядом.
  • Radar Vehicles - Отдельный переключатель «Транспорт на радаре», независимый от 3D ESP транспорта. В BattleMode транспорт скрыт. На радаре используются значки без названий машин; дистанция зависит от переключателя подписей.
  • Radar labels - «Подписи на радаре» включает имена и дистанции контактов и дистанции транспорта. При выключении остаются только значки; индикатор BattleMode сохраняется.
  • Radar Filters - BattleMode, полиция и NPC учитываются в своих слоях. Радар игроков не требует включения обычного 3D ESP игроков.
  • Radar players colour - Отдельный цвет контактов радара; полиция использует свою палитру.
  • ============================================
  • Radar / Auto zoom — плавное приближение:
  • Smooth auto zoom - Плавно приближает радар при появлении подходящего живого персонажа рядом и возвращается к ручному масштабу, когда такой контакт удаляется.
  • Reaction range - Радиус реакции автомасштаба: 30–500 м.
  • Maximum auto zoom - Верхнее значение приближения: 0.05–5.00. Автомасштаб не делает изображение меньше ручного базового масштаба.
  • Zoom response - Время плавного изменения масштаба: 0.15–2.00 с. Меньшее значение делает реакцию быстрее.
  • Ignore same clan - Исключает свой непустой клан из поводов для приближения. Погибшие, обычные NPC и свои полицейские также не используются; BattleMode добавляет свой фильтр противников.
  • Manual Scale Preservation - Ручной Zoom не переписывается. Учитывается размер радара, чтобы по возможности не прижимать вызвавшего приближение персонажа к краю.
  • ============================================
  • Palette — цвета и прозрачность:
  • Player Colours - Отдельные цвета имени, рамки, скелета, оружия, дистанции, здоровья и полиции.
  • World Colours - Отдельные цвета транспорта, прочих объектов, предметов/наличных, контейнеров/груза, медицинских объектов, охраны/камер и торговцев/сервисов.
  • Colour / Alpha - Редактор цвета позволяет изменять цвет и прозрачность поддерживаемых элементов. Основные подписи предметов используют выбранную альфу без принудительного сброса.
  • FOV colour / Menu accent - Отдельные цвета круга наведения и акцента интерфейса.
  • Restore palette - Возвращает стандартные цвета текущего оформления. Используется по явному нажатию кнопки.
  • World label size - В меню есть настройка 9–20 px. В активном нативном рендере основной текст мира использует фактический размер загруженного ESP-шрифта, поэтому этот ползунок не следует считать гарантированным масштабированием всех подписей.
  • Interface — меню и диагностика:
  • Language - Русский и английский интерфейс; язык сразу меняет названия объектов, подписи брони, роли, действий и состояний, отсутствие оружия, метры и подробности транспорта без перезапуска.
  • Menu scale - Масштаб 75% или 85%; при недостаточном размере экрана интерфейс дополнительно подгоняется под доступное пространство.
  • Animated background / Accent colour - Анимация оформления и собственный цвет акцента меню.
  • Search settings - Поиск параметров по русским и английским названиям. Найденные элементы управляют теми же настройками, что и обычные вкладки.
  • Diagnostics - Показывает доступные счётчики игроков, скелетов, транспорта и объектов мира, время чтения и возраст снимка. Это диагностика данных, а не гарантия точности каждой метки.
  • ESP Layer - Подписи и геометрия игрового мира рисуются под меню, чтобы не закрывать его элементы.
  • Game Exit - После подтверждённого отсутствия ROB RUN.exe в течение 2 секунд сессия останавливается и завершаются процессы Discord.exe. Ручная пауза Ctrl+F4 при работающей игре Discord не закрывает.
  • ============================================
  • Config — профили и сохранение:
  • Profile Name / Profile List - Имя файла профиля и список сохранённых JSON-конфигураций.
  • Create new - Создаёт новый профиль с указанным именем, не перезаписывая существующий файл.
  • Save - Сохраняет текущие настройки под указанным именем; существующий профиль может быть перезаписан.
  • Load selected - Загружает выбранный профиль с настройками отображения, аима, радара, бинда BattleMode, цветов и оформления.
  • Rename / Delete - Переименовывает или удаляет выбранный профиль.
  • Refresh list - Обновляет список файлов профилей.
  • Autosave - Изменения в текущем меню сохраняются автоматически в профиль по умолчанию. Именованные профили управляются отдельно.
  • Configuration Paths - Автосохранение: C:\Windows\System\robrun.json. Именованные профили: C:\Windows\System\configs_robrun.
Vengeance

Vengeance

Не обнаружен
ROB RUN
0.00 отзывов0 продаж

Выберите подписку

Итого333 ₽
БезопасностьМгновенная доставкаПоддержка 24/7

Другие продукты для ROB RUN

Arcane
−15%
Не обнаружен
ROB RUN

Arcane

5.03 отзыва162 продаж

Arcane для ROB RUN — проверенный приватный чит на rob run (роб ран) без банов, был создан для максимально комфортной игры в новую игру rob run. Данный чит имеет такие важные функции как: Aimbot, ESP, Loot ESP - полный список вы можете увидеть в карточке чита.

от324 ₽
Подробнее
UDP
−15%
Не обнаружен
ROB RUN

UDP

5.02 отзыва123 продаж

UDP для ROB RUN — проверенный приватный чит на rob run (роб ран) без банов от 250р, чит отлично работает, имеет такие функции как аимбот, вх и другие, подробное описание функций можно найти в карточке товара

от243 ₽
Подробнее
Focus
−15%
Не обнаружен
ROB RUN

Focus

3.01 отзыв8 продаж

Читы rob run - Приватный чит Focus для ROB RUN Познакомьтесь с Focus - приватным читом для rob run (роб ран), оснащенным всем необходимым функционалом для полного доминирования в новой игре роб ран. чит Focus предоставит вам точную информацию о нахождении противников и точный аимбот с множеством настроек для наводки на противников . Попробуйте наш приватный чит Focus для rob run и получите комфорт от игры

от200 ₽
Подробнее